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VB.NET - Fortgeschrittene
Problem mit Zeichnen von einer anderen Funktion 
Autor: m0nst3rkill3r
Datum: 07.02.10 13:15

Hallo, ich hab gerade ein echt großes Problem und ich komm einfach nicht weiter:
Ich schreibe gerade für ein Programm eine Lua-Unterstützung.
Die Basis steht und alles läuft wie ich es will. Ausser eine sache.
Ich erstelle in einem Timer eine Grafik.
 
        Dim img As New System.Drawing.Bitmap(160, 43)
        Dim screen As Drawing.Graphics = Graphics.FromImage(img)
 screen.DrawString("text", New Font("arial", 11, FontStyle.Bold, _
   GraphicsUnit.Pixel), Brushes.White, 0, 0)
Das schicke ich zu einer Dll, die dann das Bild zu einem LcdScreen schickt.
Funktioniert. Jedoch möchte ich, das man mit Lua das gleiche machen kann, d.h das ich eine funktion hab die text zeichnen kann.
Mein Problem ist: wie?
Ich kann in Lua funktionen registrieren und abrufen... heisst ich hab z.b die funktion drawstring deklariert. Wenn die funktion eine messagebox hat und ich in lua drawstring() öffne, erscheint eine Messagebox. D.h ich brauch nur Intern von meinem Programm etwas machen, jedoch verzweifele ich hier grad weil ich es nicht hinbekomme über eine andere funktion, den Timer zu sagen was ich zeichnen lassen soll.

Ich hoffe ihr könnt mir helfen

grüße
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