vb@rchiv
VB Classic
VB.NET
ADO.NET
VBA
C#
Schützen Sie Ihre Software vor Software-Piraterie - mit sevLock 1.0 DLL!  
 vb@rchiv Quick-Search: Suche startenErweiterte Suche starten   RSS-Feeds  | Newsletter  | Impressum  | vb@rchiv CD Vol.5  | Shop Copyright ©2000-2008
 
zurück
Knüller: vb@rchiv CD Vol.4
Knüller: vb@rchiv Offline-Reader - Die Offline-Wissensdatenbank

vb@rchiv Offline-Reader - exklusiv auf der vb@rchiv CD Vol.4
 
Tools & Components Anzeigen 
 
Unser Tipp: Alle Online-Forenbeiträge aus dem vb@rchiv - gesammelt in einer Offline-Wissendatenbank, mit Internet-Update-Funktion, u.v.m.

 Sie sind aktuell nicht angemeldet.Funktionen: Einloggen  |  Neu registrieren  |  Suchen

Rund um DirectX
Re: Tutorial: Picking in DirectX oder wie man 3D klicken kann...(Raycasting) 
Autor: VBWolfi
Datum: 22.02.08 09:30

Hallo Weltraumputze!

Zunächst mal vielen Dank für Deine ausführliche & schnelle Antwort!!! Du hast ja wirklich nicht mit Ausführungen gespart. Das geht locker als Tutorial durch

Ich glaub, das muß ich mich noch einwenig 3D-Mathematik beschäftigen Aber trotzdem konntest Du mir mal Tips geben, wie derartige Kollisionserkennungen durchgeführt werden. Äußerst interessant!! Bei den Variablen-Bedeutungen in den Formeln bin ich mir noch nicht ganz sicher, ob ich sie richtig interpretiert habe:
- Bei Deinem ersten Lösungsvorschlag sind p1,p2,p3 die Koordinaten meiner jetzigen Position (sprich Kameraposition), richtig? Aber was ist s?
- Beim zweiten Lösungsvorschlag:
Ist das richtig: die Funktion AbstangPG() gibt die kleinste Entfernung zwischen einem Kugelmittelpunkt und einer Geraden zurück? p ist der Kugelmittelpunkt? Mit Orts- und Richtungsvektor meinst Du die Anfangskoordinaten (Ortsvektor) und Endkoordinaten(Richtungsvektor) einer gedachten Linie (dem "Mauszeiger-Vektor")? Hab ich das so ungefähr richtig begriffen?

Vielen lieben Dank nocheinmal für Deine Hilfe!
lg Wolfi
alle Nachrichten anzeigenGesamtübersicht  |  Zum Thema  |  Suchen

 ThemaViews  AutorDatum
Tutorial: Picking in DirectX oder wie man 3D klicken kann......1.082Weltraumputze07.02.08 16:14
Re: Tutorial: Picking in DirectX oder wie man 3D klicken kan...327Weltraumputze08.02.08 13:53
Re: Tutorial: Picking in DirectX oder wie man 3D klicken kan...288VBWolfi20.02.08 11:12
Re: Tutorial: Picking in DirectX oder wie man 3D klicken kan...280Weltraumputze21.02.08 08:26
Re: Tutorial: Picking in DirectX oder wie man 3D klicken kan...238VBWolfi22.02.08 09:30
Re: Tutorial: Picking in DirectX oder wie man 3D klicken kan...243Weltraumputze22.02.08 12:35
Re: Tutorial: Picking in DirectX oder wie man 3D klicken kan...280VBWolfi25.02.08 11:13

Sie sind nicht angemeldet!
Um auf diesen Beitrag zu antworten oder neue Beiträge schreiben zu können, müssen Sie sich zunächst anmelden.

Einloggen  |  Neu registrieren

Funktionen:  Zum Thema  |  GesamtübersichtSuchen 

nach obenzurück
 
   

Copyright ©2000-2008 vb@rchiv Dieter Otter
Alle Rechte vorbehalten.

Microsoft, Windows und Visual Basic sind entweder eingetragene Marken oder Marken der Microsoft Corporation in den USA und/oder anderen Ländern. Weitere auf dieser Homepage aufgeführten Produkt- und Firmennamen können geschützte Marken ihrer jeweiligen Inhaber sein.

Diese Seiten wurden optimiert für eine Bildschirmauflösung von mind. 1280x1024 Pixel