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Rund um DirectX
Mesh Intersect 
Autor: Julian13
Datum: 29.04.08 15:57

Hallo,
ich habe ein Problem mit der Intersect-Funktion bei Meshes.
Ich kann beliebig viele Meshes: Dim MyMesh()As Mesh

und dann mit Redim Preserve(MyMesh.Length) einen hinzufügen.

mein problem ist nun dass immer nur der erste würfel auf die Intersect funktion reagiert.
Private markierterWürfel As Integer
    Sub Intersect(ByVal x As Single, ByVal y As Single)' Mauskoordinaten
        On Error Resume Next
        Dim Near As Vector3
        Dim Far As Vector3
        Dim Closest As IntersectInformation
        Near = New Vector3(x, y, 0)
        Far = New Vector3(x, y, 1)
 
        Near.Unproject(DxDevice.Viewport, DxDevice.Transform.Projection, _
          DxDevice.Transform.View, DxDevice.Transform.World)
        Far.Unproject(DxDevice.Viewport, DxDevice.Transform.Projection, _
        DxDevice.Transform.View, DxDevice.Transform.World)
        Far.Subtract(Near)
 
        For wrf As Integer = 0 To Würfel.Length - 1
            If Würfel(wrf).Intersect(Far, Near) Then
                markierterWürfel = wrf
            End If
        Next
    End Sub
gruß Julian13

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Ich programmiere in Visual Basic 2005 .Net Pro.
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Mesh Intersect225Julian1329.04.08 15:57
Re: Mesh Intersect81Julian1320.05.08 10:29

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