vb@rchiv
VB Classic
VB.NET
ADO.NET
VBA
C#
Microsoft Technical Submit  
 vb@rchiv Quick-Search: Suche startenErweiterte Suche starten   RSS-Feeds  | Newsletter  | Impressum  | vb@rchiv CD Vol.5  | Shop Copyright ©2000-2008
 
zurück
Knüller: vb@rchiv CD Vol.4
Knüller: vb@rchiv Offline-Reader - Die Offline-Wissensdatenbank

vb@rchiv Offline-Reader - exklusiv auf der vb@rchiv CD Vol.4
 
Tools & Components Anzeigen 
 
Unser Tipp: Alle Online-Forenbeiträge aus dem vb@rchiv - gesammelt in einer Offline-Wissendatenbank, mit Internet-Update-Funktion, u.v.m.

 Sie sind aktuell nicht angemeldet.Funktionen: Einloggen  |  Neu registrieren  |  Suchen

Rund um DirectX
Managed DirectX und X-File mit Animationen. 
Autor: Thul
Datum: 22.05.08 22:13

Hallo!

Ich habe ein Problem mit einem Mesh was mit skeletal Animation (ich denke das nennt man so) in Blender animiert wurde und (unter recht großen Mühen) als .x-Datei exportiert wurde.

Wenn ich ein einfaches Mesh mit Postions-/Rotations-Animation exportiere, dann zeigt er das korrekt an bei mir, wenn ich das mit dem AnimmationController abspiele, das mit der Bone-Animation nicht.

Merkwürdige: im DxViewer (Tool aus dem DirectX SDK) zeigt er die Animation an.

Und die Debugging-Infos geben folgendes aus:
Zitat:

AnimationSet0
1
AniSet0
1


Daraus schließe ich eigentlich, dass er die Animation läd.

Hier der Code von meiner Klasse, die die Meshes läd und render/animiert:
http://paste.frubar.net/8265
Muss ich vl noch ne Eigenschaft vom aniCtrl setzen?

Grüße,
Thul
alle Nachrichten anzeigenGesamtübersicht  |  Zum Thema  |  Suchen

 ThemaViews  AutorDatum
Managed DirectX und X-File mit Animationen.156Thul22.05.08 22:13
Hab's gelöst61Thul01.06.08 00:40

Sie sind nicht angemeldet!
Um auf diesen Beitrag zu antworten oder neue Beiträge schreiben zu können, müssen Sie sich zunächst anmelden.

Einloggen  |  Neu registrieren

Funktionen:  Zum Thema  |  GesamtübersichtSuchen 

nach obenzurück
 
   

Copyright ©2000-2008 vb@rchiv Dieter Otter
Alle Rechte vorbehalten.

Microsoft, Windows und Visual Basic sind entweder eingetragene Marken oder Marken der Microsoft Corporation in den USA und/oder anderen Ländern. Weitere auf dieser Homepage aufgeführten Produkt- und Firmennamen können geschützte Marken ihrer jeweiligen Inhaber sein.

Diese Seiten wurden optimiert für eine Bildschirmauflösung von mind. 1280x1024 Pixel