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Rund um DirectX
Screenshot 
Autor: *vr6kronos*
Datum: 11.06.08 16:41

Bin am verzweifeln!

Will in meinem Programm bei jeder Änderung im Viewport ein Bitmap im Speicher erzeugen. diese werden am Ende zu einem Avi zusammengefasst und gespeichert. Soweit geht eigentlich alles.

Momentan mach ich das mit:
Bitmap.FromStream(SurfaceLoader.SaveToStream(ImageFileFormat.Bmp, _
  Device.GetBackBuffer(0, 0,BackBufferType.Mono)))
was aber zu langsam ist.

Habe gelesen das es mit Surface.LockRectangle flotter gehen soll, aber das geht auf dem Surface vom BackBuffer nicht da der nicht gelocked werden darf .... Steh irgend wie am Schlauch, kann mir da jemand weiterhelfen?

So Long ... VR6Kronos.

Beitrag wurde zuletzt am 11.06.08 um 16:42:12 editiert.
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 ThemaViews  AutorDatum
Screenshot171*vr6kronos*11.06.08 16:41
Re: Screenshot13Weltraumputze01.09.08 08:45

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