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Rund um DirectX
DirectX - X-Files - Der bald ausflipp thread! 
Autor: MindCode
Datum: 04.07.08 13:52

Hallo,

Ich benutze DX8....funktioniert super.... erstelle in 3D Studio Max ein Objekt.

Folgende zwei Probleme habe ich:

1. Die Texture wird ohne tiling angezeigt:

Wenn ich in 3DStudio max ein angemessenes Tiling mache so dass die Texture schön gestaucht wird, es dann mit PandaX oder ConvX3ds.exe zum X-File render dann scheint die Textur nicht mehr getilet zu sein, weder im DXViewer noch in meinem Programm.


2. Größenverhältnisse fürn arsch?

Nächstes Problem ist, dass die Größenverhältnisse absolut daneben sind. Siehe Bilder:



In 3DSM:
http://home.arcor.de/teknoiz/problem2.JPG


In VB:
http://home.arcor.de/teknoiz/problem.JPG


Ich habe jetzt wirklich lange, lange...... lange im Internet gestöbert und einfach keine Lösung für meine beiden Probleme gefunden. Aber es muss doch eine geben?!
Also ich könnte mir vorstellen dass das Größenverhältnissproblem entweder an den Matrizen liegt oder einfach an der Konventierung der 3ds file zu einer X file. Oder aber auch was ganz anderes.

Ich hab auch mal Ultimate Unwrap probiert:
Modell in 3DSM erstellt, Textur hinzugefügt, als 3DS Datei exportiert.
Importiert in UUW3D, Textur angepasst, X File erstellt:

Größenverhältnisse immer noch dreck, allerdings Texturproblem weg.
Dafür ein neues problem: Cylinder Object z.b wird total klumpig und verfälscht angezeigt.

Danke bis dann

Beitrag wurde zuletzt am 04.07.08 um 13:55:02 editiert.
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DirectX - X-Files - Der bald ausflipp thread!130MindCode04.07.08 13:52
Re: DirectX - X-Files - Der bald ausflipp thread!18Weltraumputze01.09.08 08:56

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