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Rund um DirectX
Re: DirectPlay-Fragen 
Autor: SenZe
Datum: 25.07.08 13:01

Hi T.C.McQueen

Danke für die sehr interessante Antwort. UDP Hole Punching setzt ja leider auf voraus, dass man permanent einen öffentlichen Server mit statischer IP laufen hat.
Also steht man als Internet-Programmierer letztlich vor 2 Möglichkeiten: Entweder man hat einen öffentlichen Server (und macht es entweder "normal", dass alle Daten erst über den Server gehen und dann zum Empfänger, oder per UDP Hole Punching) oder man muss entsprechende Ports forwarden.

Danke nochmals,

LG,
Robert

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 ThemaViews  AutorDatum
DirectPlay-Fragen211SenZe10.07.08 11:09
Re: DirectPlay-Fragen82T.C.McQueen22.07.08 00:23
Re: DirectPlay-Fragen76SenZe25.07.08 13:01

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