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Rubrik: Grafik und Font · DirectX   |   VB-Versionen: VB4, VB5, VB624.11.04
Speichern der DxDiag-Informationen

Gerade für DirectX-Spiele ist es oft für den Support nötig, dass dem Entwickler Infos über Hardware, DirectX,.. zugesandt werden...

Autor:   Florian PlatzerBewertung:     [ Jetzt bewerten ]Views:  12.019 
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Gerade für DirectX-Spiele ist es oft für den Support nötig, dass dem Entwickler Infos über Hardware, DirectX,.. zugesandt werden. Natürlich kann der User zB. das DirectX-Diagnosetool starten und die Informationen speichern, aber es ist eindeutig bequemer, wenn das automatisch geht...

'  zunächst die benötigte API-Funktion
Private Declare Function ShellExecute Lib "shell32.dll" _
  Alias "ShellExecuteA" ( _
  ByVal hwnd As Long, _
  ByVal lpOperation As String, _
  ByVal lpFile As String, _
  ByVal lpParameters As String, _
  ByVal lpDirectory As String, _
  ByVal nShowCmd As Long) As Long

Und hier wird gesichert... der sFile-Parameter gibt den Dateipfad und -namen an, unter dem die Informationen gespeichert werden, bTXT ob die Ausgabe als Textdatei oder XML erfolgen soll (diese beiden Möglichkeiten werden vom Tool selbst zur Verfügung gestellt)

' DirectX-Infos speichern
Public Sub SaveDxDiag(sFile As String, bTXT As Boolean)
  Call ShellExecute(Me.hwnd, "open", "dxdiag.exe", _
    "/" & IIf(bTXT, "t", "x") & " " & sFile, "", 0)
End Sub

Beispiel für den Aufruf:

' Ausgabe als Textdatei
Call SaveDxDiag(App.Path & "\ausgabe.txt", True)
' Ausgabe als XML
Call SaveDxDiag(App.Path & "\ausgabe.xml", False)

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