Ich habe vor einiger Zeit eine Klasse geschrieben, die zeigt, wie man mit dem Aufruf von Thread eine Animation starten kann, so dass diese während einer Arbeit im Hintergrund läuft. Heute möchte ich euch den selben Tipp noch einmal näher bringen, diesmal aber mit der in .NET 2.0 enthaltenen BackgroundWorker Komponente. #Region " GIF Animation in einer Picturebox " Public Class Animation Private AniPictureBox As PictureBox Private AniImage As Bitmap ' In der Eigenschaft PBoxProperty wird die zu ' verwendende PictureBox hinterlegt Private Property PBoxProperty() As PictureBox Get Return AniPictureBox End Get Set(ByVal value As PictureBox) AniPictureBox = value End Set End Property ' In der Eigenschaft Imapge Property wird die zu ' verwendende Animation hinterlegt Private Property ImageProperty() As Bitmap Get Return AniImage End Get Set(ByVal value As Bitmap) AniImage = value End Set End Property Public Sub Animation(ByVal PBox As PictureBox, _ ByVal AnimationImage As Bitmap) ' Die Zuweisung der Eigenschaften PBoxProperty = PBox ImageProperty = AnimationImage ' Einen neuen BackgroundWorker erstellen ' (Achtung: Erst ab .NET 2.0) Dim BackGroundW As New System.ComponentModel.BackgroundWorker ' Hier fragen wir ab, ob der BackgroundWorker schon ' gestartet(wurde) If BackGroundW.IsBusy = False Then ' Die Zuweisung der DoWork Eigenschaft, dies muss man machen, ' da wir den BackgroundWorker selbst definieren & nicht aus ' der ToolBox ziehen AddHandler BackGroundW.DoWork, AddressOf bkgDoWork ' Den BackgroundWorker (die Animation) starten BackGroundW.RunWorkerAsync() Else ' Den Handler wieder löschen RemoveHandler BackGroundW.DoWork, AddressOf bkgDoWork ' Den BackgroundWorker (die Animation) beenden BackGroundW.CancelAsync() ' Den BackgroundWorker zerstören & aus dem Speicher löschen BackGroundW.Dispose() End If End Sub ' Hier wird der Code ausgeführt, der bei RunWorkerAsync ' normalerweise auf die DoWork Prozedur verweist. Private Sub bkgDoWork(ByVal sender As System.Object, _ ByVal e As System.ComponentModel.DoWorkEventArgs) ' Der PictureBox die Animation zuweisen PBoxProperty.Image = ImageProperty End Sub End Class #End Region Um den Code jetzt auszuführen, bedarf es nur mehr den Aufruf: Dim Animation As New Animation Animation.Animation(PictureBox1, _ New Bitmap(Application.StartupPath & "\myAniGif.gif")) ' Hier wird der längere Code gemanaged ' ... ' Nochmal die Animation aufrufen, damit sie wider gestoppt wird Animation.Animation(PictureBox1, Nothing) So, viel Spaß damit, hoffe den einen oder anderen kann ich damit behilflich sein. Dieser Tipp wurde bereits 12.451 mal aufgerufen. Voriger Tipp | Zufälliger Tipp | Nächster Tipp
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