So ein richtiger Tipp ist es eigentlich gar nicht - die Berechnung erfolgt in einer ganz kurzen Zeile... Der Rest ist lediglich Dekoration... Als Erstes erkläre ich mal, worum es geht. Wir nehmen einfach zwei Geraden und setzen diese gleich: m1x + t1 = m2x + t2 Das Ganze wird wie bei Gleichungen üblich nach X aufgelöst:
m1x - m2x = t2 - t1 Nun mal praktisch: Wir haben die Geraden y = 1x + 2 und y = 3x + 4: 1x + 2 = 3x + 4 1x - 3x = 4 - 2 Soweit der Stand wie oben. Nun kann man das noch ausrechnen: -2x = 2 Das x muss 1x sein, nicht -2x, also teilen wir alles durch -2: x = 2 / -2 x = -1 Nun das Ganze noch in eine nette Funktion verpackt: Public Function Schnittpunkt(m1 As Double, _ t1 As Double, _ m2 As Double, _ t2 As Double) As Double ' Schnittpunkt berechnen Schnittpunkt = (t2 - t1) / (m1 - m2) End Function Und nutzbar ist unsere neue Funktion: ' y = 1x + 2 | y = 3x + 4 MsgBox Schnittpunkt(1, 2, 3, 4) ' y = 1x + 2 | y = 1x + 2 MsgBox Schnittpunkt(1, 2, 1, 2) ' y = 1x + 2 | y = 1x + 3 MsgBox Schnittpunkt(1, 2, 1, 3) Hinweis: Dieser Tipp wurde bereits 22.035 mal aufgerufen. Voriger Tipp | Zufälliger Tipp | Nächster Tipp
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