Rubrik: Visual Basic 6
| WinAPI, DirectX, XML | 01.08.03 |
Kurzbeschreibung:
DirectX ist die Multimedia-Schnittstelle für Windows, das DirectX-API (Application Programming Interface) erweitert das 32-Bit-API von Windows um zahlreiche Grafik- und Multimediafunktionen. Viele aktuelle Computerspiele basieren darauf, das zugehörige SDK (Software Developer Kit) wird von Microsoft selbst angeboten. Dieser Einsteigerband Robert Dunlop, der seit vielen Jahren zum Betatesterteam von Directx gehört, stellt das Zusammenspiel von Soft- und Hardware vor , zeigt die einzelnen Bestandteile von DirectX auf (DirectX Foundation, Direct Sound, Direct Draw, Direct Input, Direct Show usw.) und führt Schritt für Schritt in die Programmierung von Animationen mit DirectX ein. Testfragen und kleine Übungen am Ende jeden Kapitels empfehlen das Buch vor allem für das Selbststudiom oder die Umsetzung in Kursen. Das original DirectX-SDK ist auf der Buch-CD enthalten.
DirectX ist eine Multimedia-Entwicklungsbibliothek, die gebührenfrei zur Erstellung von Entertainment-Software unter Windows - Präsentationen, Spiele und Animationen - zur Verfügung steht. Mit dem DirectX-SDK erhalten Sie einen vollständigen Satz an APIs, um beeindruckende Ergebnisse zu erzielen. Dieser Kursband führt Sie Schritt für Schritt von den Systemvoraussetzungen, der Installation der Software und den Aufbau von Programmen hin zu komplexen Anwendungen. Schon bald gehören auch Sie zu der stetig wachsenden Gruppe von Multimedia-Programmieren!
Lernziele:
- Die Bestandteile von DirectX
- Der Einstieg: DirectDraw in einer Windows-Anwendung
- Erzeugen einer Spieleschleife
- Stimmung und Klangeffekte mit DirectSound
- Interaktive Musik
- Schritt für Schritt in die 3D-Welt: Szenen, Texturen, Beleuchtung
- Eingabegeräte einrichten
- Mit Force Feeback Rückmeldungen an den Anwender
- Für Fortgeschrittene: Multiplayer-Spiele schreiben
- Hinzufügen von Videos mit DirectShow
- Bonus-Kapitel zum DirectMedia SDK
- Mit eingelegtem Lehrplan zum Herausnehmen
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