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VB.NET - Fortgeschrittene
Re: Animationen 
Autor: illuminator
Datum: 14.04.03 11:48

Hi Boris,

Schau dir das mal an, so könnte eine einfache "Spielschleife" schematisch aussehen (VB6):

 
 
Dim Endgame as Boolean
 
Public Sub Form_Load()
	GrafikenUndSoundsLaden
 
	Do While Not EndGame 
		SpielfeldZeichnen
		SpielfigurZeichnen        
 
		Doevents
	Loop
 
	AllesEntladen
	Unload Me
End Sub
 
 
Public Sub EndGameButton_Click()
	EndGame = True
End Sub
 
Public Sub Form_KeyDown(KeyCode, ....)
	SelectCase KeyCode
        	Case vbKeyDown
			Spielfigur.Position.Y = Spielfigur.Position.Y + 1
                ....
	End Select
End Sub
Wichtig wäre allerdings noch, dass man bei jedem Schleifendurchlauf die vergange Zeit misst, und davon z.B. die Bewegungsgeschwindigkeit der Spielfigur abhängig macht. Ansonsten wäre die Spielfigur auf einem schnelleren PC schneller.
Dazu nimmt man gewöhnlich die "GetTickCount"-API, die auf Milisekunden auflöst.

Bye

illuminator
(Programmers don't die, they GOSUB without RETURN...)

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