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VB.NET - Fortgeschrittene
[Managed DirectX 9] Sprite drehen funktioniert nicht 
Autor: Cynth
Datum: 16.03.07 22:07

Hallo,

ich bin gerade dabei etwas in Managed DirectX mit VB.Net zu machen. Ich möchte eine 2D Grafik als Sprite rendern. Das ganze funktioniert auch, nur will ich die Grafik jetzt noch beliebig drehen. Im Moment mache ich das so:

Sprite.Begin(Direct3D.SpriteFlags.AlphaBlend)
        rrr += 0.01
        Sprite.Draw2D(Tex, New Point(100, 0), WINKEL, New Point(100, 0), _
          Color.White)
        Sprite.End()
Das Ganze funktioniert auch soweit. Nur leider bin ich jetzt auf das Problem gestoßen, dass ich das Drehzentrum nicht verschieben kann. Der 2. Parameter gibt eigentlich das Drehzentrum an, doch statt dieses zu verschieben, wird der dort angegebene Punkt einfach zur Position (4. Parameter) addiert und das Drehzentrum ist nach wie vor links oben am Bildschrimrand.
In einigen englischsprachigen Foren scheint das Problem auch zu kursieren, doch leider habe ich bisher keine funktionierende Lösung gefunden.

Einige behaupten es würde sich um einen Bug seitens Microsoft handeln, andere sagen, man müsse dir Drehung mithilfe einer 2D Matrix machen - ich weiß leider nicht wie das genau funktioniert. Wenn sich jemand damit auskennt wäre ich ihm sehr dankbar, wenn er mir da weiterhelfen kann.

Viele Grüße und schönes Wochenende,

Arrizer
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