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VB.NET - Fortgeschrittene
Online-Spiel: Matchmaking 
Autor: vaubea
Datum: 16.06.09 13:35

Hallo zusammen,

ich habe ein Spiel entwickelt, das offline auch schon funktioniert. Ich möchte nun aber noch einen Online-Modus einbauen.

Das Ganze ist in VB2008 entwickelt. Eine Desktop-Anwendung greift auf eine MySQL-DB im Internet zu (auch bei offline Spielen).

Dabei gibt es aber einige Sachen zu beachten, zum Beispiel:
- 100 Leute wollen spielen: wie ermittle ich 2 passende Spieler und verbinde diese (die eigentliche Verbindung und Datenaustausch durch TCP ist mir klar, mir geht es weniger um den technischen Aspekt, sondern um das praktikabelste Verfahren, um 2 gleichstarke Spieler zusammenzubringen).
- Ein Spieler verlässt ein Spiel, weil er wahrscheinlich verliert oder keine Lust mehr hat. Wie kann ich so etwas behandeln.
- Ein Spieler will online spielen, dazu setzt das Programm ein Flag in der Datenbank, um diesen Spieler als spielsuchend zu kennzeichnen. Jetzt wird ein anderer Spieler gefunden, der erste Spieler ist aber weggegangen und hat vergessen, das Spiel auszumachen (was das Flag zurücksetzen würde). Oder er hat das Programm im Task-Manager abgeschossen. Was mache ich da, um solche Situationen zu vermeiden?


Es gibt sicherlich noch mehr Aspekte, die mir noch gar nicht in den Sinn gekommen sind. Ich suche also Tipps, Hinweise oder Links zu Seiten, die so etwas Ähnliches behandeln.

Schonmal vielen Dank im Voraus und Grüße
Markus
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Online-Spiel: Matchmaking857vaubea16.06.09 13:35
Re: Online-Spiel: Matchmaking530Maas16.06.09 13:55
Re: Online-Spiel: Matchmaking558vaubea16.06.09 14:37
Re: Online-Spiel: Matchmaking542Snof16.06.09 14:55
Re: Online-Spiel: Matchmaking555ModeratorRalf Ehlert16.06.09 14:58

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