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VB.NET - Fortgeschrittene
Re: Koordinatentransformation 
Autor: Systemschrauber
Datum: 25.01.11 09:44

Hallo,

du siehst das richtig, dass nichts im .NET zeichnen will. Ich transformiere, besser normalisiere absolute Punkte z.B. eines Streckenzuges relativ zum Mittelpunkt des einschließenden Rechtecks, als neuen Koordinatenursprung, führe die Drehung durch und denormalisiere wieder (zurück in Absolutkoordinaten). Eine Vektor-Matrix-Multiplikation ist das schon, nur eben als Gleichungssystem und nicht so elegant wie z.B. in Matlab/Scilab. Ich dachte mir, dass es eben irgendwas gibt, was das Ganze für mich kurz und prägnant erledigt. Mein Nachfolger wird ein reiner Software-Ingenieur sein, der mit wissenschaftlichen Rechnen (da laufen noch ein paar mehr Sachen, als ein bisschen Koordinaten verbiegen) nichts am Hut hat. Deshalb mein Wunsch nach etwas aus der Klassenbibliothek, worauf er sich dann beziehen kann.

Hier mal die Rotation, wie ich im Moment implementiert habe:

   newXCoordinate = normalizedXCoordinate * Math.Cos(selectedRotationAngle) - _ 
                    normalizedYCoordinate * Math.Sin(selectedRotationAngle)
 
   newYCoordinate = normalizedYCoordinate * Math.Sin(selectedRotationAngle) - _
                    normalizedYCoordinate * Math.Cos(selectedRotationAngle)
Wegen dem Zeichnen nochmal, da hattest du Recht, ich habe das Beispiel aus dem Buch von Doberenz nur falsch verstanden gehabt. Naja, passiert eben ...

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Ein Programmierer ist eine Vorrichtung, die Koffein in Quellcode umwandelt.

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 ThemaViews  AutorDatum
Koordinatentransformation4.067Systemschrauber24.01.11 10:26
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