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VB.NET - Fortgeschrittene
Re: Handle einer Bitmap 
Autor: Dilbert
Datum: 30.09.13 20:59

Hi,

Danke für die Antwort.
Inzwischen sind wir schon auf die Lösung gekommen...
Aber so sind wir immerhin wieder On-Topic

Ich war der Meinung, es gäbe nur EIN Handle, und das bekomme ich vom System geliefert.
Inzwischen ist mir klar, dass das System jedes mal extra für die Anfrage ein neues Handle erstellt, dass nach Gebrauch wieder freigegeben werden muss.
Was ich jetzt allerdings mit DestroyIcon mache.

Was genau ist der Unterschied zu DeleteObject oder ReleaseDC?
(Sorry, wenn ich gerade NICHT das Handbuch lese :-P )

Bye,

Dilbert

--
while (!asleep()) sheep++;

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