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VB.NET - Fortgeschrittene
Re: Linien zeichnen 
Autor: Dilbert
Datum: 01.10.13 22:01

Hi,

ja, Realtime trifft es schon recht gut.
Mein bisheriger Code sieht dem Beispiel tatsächlich etwas ähnlich
OK, ein klein wenig andere Anforderungen hab' ich zwar, aber das zeigt mir deutlich, dass ich auf dem richtigen Weg bin!

Und eine Idee wegen dem Wegmitteln der negativen Werte hab' ich auch schon.
Ich übertreibe alle negativen Werte die ich bekomme extreeem, setze alles unter null auf Int32.MinValue.
Das sollte er so schnell nicht weggemitteln können. Und die Achse wird so skaliert, dass für negative Zahlen nur noch ein paar Pixel stehen bleiben.
Der Rest steht dann unten aus dem Monitor raus, aber das kann man ja abdecken, damit sich niemand dran verletzt

Bye,

Dilbert

--
while (!asleep()) sheep++;

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