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Allgemeine Diskussionen
Hat jemand Erfahrung mit SDL und Windows?? 
Autor: firemike
Datum: 26.01.04 09:14

Hallo,
ich weiss nicht ob ich das in diesem Forum überhaupt fragen kann, aber ich machs trotzdem mal. Wenn es nicht hier her passt, dann lösch es bitte wieder, Dieter (Danke).

Also, ich hab da ein Game (FrozenBubble) das läuf normal unter Linux, kann aber auch unter Windows laufen wenn man vorher auf dem PC ActivePerl und SDL installiert.

Active Perl war kein Problem aber mit diesem SDL komm ich gar net klar, wie installiert man das unter windows??? Vielleicht weis das ja jemand.

Danke und Grüsse
Mike

P.S.
Folgendes habe ich in Erfahrung gebracht: (Quelle: www.net-lexikon.de)

Der Simple DirectMedia Layer (SDL) ist eine freie (GPL) Multimediabibliothek für verschiedene Plattformen (darunter Linux, BeOS, MacOS, diverse BSD-Derivate und Windows).

Die Bibliothek stellt eine abstrakte API für Grafik-, Sound- und Eingabegeräte bereit. Somit steht dem Entwickler eine mächtige API zur Spiele- und Multimediaentwicklung zur Verfügung. Durch die Unterstützung vieler verschiedener Plattformen ist bei der Entwicklung eine hohe Portabilität gewährleistet.

SDL ist in C geschrieben, hat aber eine Vielzahl von verschiedenen Sprachbindings, unter anderem für Java und Python.

SDL wurde von Sam Lantinga während seiner Zeit als leitender Programmierer (1999 bis 2001) bei Loki Games entwickelt. Der Simple DirectMedia Layer bildet die Grundlage für einige kommerzielle Spieletitel für Linux, die von Loki portiert wurden, wie z.B. Civilization CTP, Descent 3 oder auch Alpha Centauri.

www.libsdl.org
www.libsdl.de
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Hat jemand Erfahrung mit SDL und Windows??545firemike26.01.04 09:14

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