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Allgemeine Diskussionen
Re: Spiel Programmierung 
Autor: VB_Doktor
Datum: 22.04.04 14:23

Hallo Robin

Danke für Deine Antwort.

Ich denke mir halt so, dass mit DirectX7 oder 9 die Grafiken direkt im Grafikkartenspeicher liegen und dann viel rascher angezeigt werden, als es früher möglich gewesen ist, wo man jedes Bild mit einer schwarz/weiss-Maske einzeln laden und mit der Transparenz-Funktion anzeigen musste.

Damit erhoffe ich mir auch eine akzeptable Spielgeschwindigkeit zu erreichen, auch wenn die restlichen Funktionen von VB interpretiert werden. Es sollte doch irgendwie möglich sein das zu machen, gerade auch im Hinblick darauf, dass die heutigen Prozessoren 10 - 20 mal schneller sind als noch vor ein paar Jahren.

Träumerei und Utopie? Schon möglich, trotzdem beschäftigt mich die ganze Sache.


Beste Grüsse
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