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VB.NET - Ein- und Umsteiger
Grafik mit DirectX einbinden ? 
Autor: m.friedrichs
Datum: 09.02.06 22:31

Hallo@ alle,

Ich habe da mal ein paar grundlegende Fragen zu Grafik und Direkt.
Es geht um folgendes Problem:
Ich muss ziemlich schnell mehrere Bilder hintereinander einladen (Im millisekundenbereich).
Wenn ich dies mit dem normalen Bildcontainer mache, dann bremst das die Ausgabe
in den Sekundenbereich runter.

Nach allem was ich bis jetzt gelesen habe, kann ich mit DirectX die Grafikausgabe
beschleunigen.

Jetzt meine Fragen:
1.) Ist das richtig, geht das mit DirektX ?
2.) Wie starte ich nun Fenster / die Ausgabe über DirectX ?

Ich habe im Kopf der Form DirectX aufgerufen( imports microsoft.directx, etc.. ).
und Private engine As clsEngine deklariert.

Wenn ich nachher mit
engine = New clsEngine(Me, "1024", "768", "32")

das Fenster im "directX-Modus" (?) aufrufe, kann ich keine weiteren Fenster mehr in diesem Modus aufrufen. Sie werden nicht angezeigt.

Bitte nicht über meine krumme Darstellung des Sachverhaltes lästern,- ich sage
ja , es geht um eine grundlegende Frage...

Vielleicht hat jemand ein paar richtungsweisende Hinweise oder ein
paar Weblinks in denen das nicht so abstrakt, im Sinne von
"Deklaration.Platzhalter.systemvariable (zuweisungswert)"
beschrieben wird ?

(Keine Buchtips, bitte)


Gruß,
m.friedrichs
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Grafik mit DirectX einbinden ?1.549m.friedrichs09.02.06 22:31
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