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VB.NET - Ein- und Umsteiger
Re: Permanent steigende Anzahl an Threads 
Autor: Preisser
Datum: 05.11.12 22:47

Hallo,

also auf den ersten Blick fällt mir nur auf, dass im Code der SocketThread-Methode der Rückgabewert von Socket.Receive() nicht auf <= 0 geprüft wird. Wenn wenn die Verbindung vom Remotehost geschlossen wurde, sollten Read/Receive-Methoden sofort zurückkehren und dabei 0 zurückgeben. Allerdings müsste das in dem Fall eigentlich zur Folge haben, dass der Thread in einer Endlosschleife feststeckt und immer wieder ein ";" + CR LF an die Datei "C:\logs\experiment.log" anhängt. Wenn dies nicht der Fall ist, müsste es an etwas anderem liegen. (Sollte es nicht eine Exception geben, wenn mehrere Threads gleichzeitig versuchen, in die selbe Datei zu schreiben?)

Du kannst beispielsweise versuchen, von den gestarteten Threads einen StackTrace zu bekommen - was allerdings nur funktioniert, wenn man den Thread kurzzeitig anhält, und dies sollte man normalerweise nicht machen, da die entsprechenden Methoden der Thread-Klasse sowie dieser StackTrace-Konstruktor aufgrund der Nebenwirkungen als "veraltet" markiert sind. Speziell für diesen Debug-Zweck kann man es jedoch probieren, z.B. so, wenn "t" einer der Threads ist:
t.Suspend()
Dim st As New StackTrace(t, True)
t.Resume()
'Ergebnis von st.ToString() beispielsweise in eine Datei schreiben
Dazu müsstest du alle gestarteten Threads in eine Liste aufnehmen und dann irgendwann später (wenn sich die Threadzahl wieder erhöht hat) alle Threads der Liste durchlaufen und von denen, die noch nicht beendet sind, den Stacktrace ermitteln und z.B. in eine Datei schreiben. So kann man u.a. die Zeilennummer (der ursprünglichen Quellcode-Datei) bzw. überhaupt den Stack ermitteln, in der sich der Thread gerade befindet.

Übrigens sollte man wenn möglich immer das "Using"-Konstrukt verwenden (z.B. unten beim FileStream und StreamWriter, welche hier anscheinend bei jedem Durchlauf 2x erstellt werden), und der Byte-Puffer wird im Codebeispiel bei jedem Durchlauf der Schleife (unnötigerweise) neu erstellt. Die Try-Catch-Blöcke sollten ebenfalls überarbeitet werden.

Beitrag wurde zuletzt am 05.11.12 um 23:16:52 editiert.
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