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C# Ecke
Mit BitConverter nach "echten" uint umrechnen. 
Autor: sollniss
Datum: 07.03.09 13:22

Also, ich habe den Code hier:
int intRand = BitConverter.ToInt32(bytRandomNumber, 0);
bytRandomNumber ist ein ByteArray von 4 zufälligen Bytes.

Mein Problem ist jetzt, dass ToInt32 auch negative Zahlen erzeugt, was ich aber nicht will. Wenn ich allerdings .ToUInt32 nehme, bekomm ich ja einen Überlauf bei der Convertierung nach int.

Wie ich kann dem Converter sagen, dass er das erste Bit weglassen soll bzw. wie kann ich einen uint erzeugen, der nur die normale, potitive Range eines normalen ints hat?

---
Woher soll ich wissen, was ich denke, bevor ich h?re, was ich sage?

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Mit BitConverter nach "echten" uint umrechnen.2.684sollniss07.03.09 13:22
Re: Mit BitConverter nach "echten" uint umrechnen.1.312ModeratorDaveS07.03.09 14:12

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