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C# Ecke
Re: Hotkeys und SendKeys 
Autor: sk197666
Datum: 02.05.09 02:47

Hallo sollniss,

die Zwischenablage einzusetzen schlecht, wenn dort Daten des Benutzers abgelegt sind würdest Du diese gnadenlos überschreiben.

Ich würde mir den Hotkey einfach selbst schreiben, dann kannst Du genau bestimmen wann die Zeichenfolge gesendet wird und wann nicht.

Versuche doch mal folgendes mit einer Konsolenanwendung aus:

using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
 
class Program
{
    // GetAsyncKeyState ist eine Funktion aus der USER32.DLL
    // Mit dieser Funktion kannst Du auf einfache Weise Tastenschläge ermitteln
    [DllImport("user32.dll")]
    static extern int GetAsyncKeyState(byte key);
    static void Main(string[] args)
    {
        // Flag welches bestimmt, wann die Zeichenfolge gesendet werden darf
        bool sendString = true;
 
        // Endlosschleife erzeugen
        while (true)
        {
            // Tastenstatus für ALT-Key ermitteln
            int keyAlt = GetAsyncKeyState(0xA4);
 
            // Tastenstatus für J-Key ermitteln
            int keyJ = GetAsyncKeyState(0x4A);
 
            // Wenn beide Tasten gedrückt wurden, und die Zeichenfolge gesendet
            // werden darf: Ab die Post
            if ((keyAlt + keyJ == -0x10000) && sendString)
            {
                SendKeys.SendWait("Hotkey!");
 
                // Senden der Zeichenfolge unterbinden
                sendString = false;
            }
            // Prüfen ob ALT-Key oder J-Key noch gedrückt sind. Wenn "nein" ...
            else if (keyAlt == 0 || keyJ == 0)
                // ... senden der Zeichenfolge erlauben
                sendString = true;
        }
    }
}
Gruß

Sk
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Hotkeys und SendKeys2.933sollniss16.03.09 23:11
Re: Hotkeys und SendKeys1.569sk19766602.05.09 02:47
Re: Hotkeys und SendKeys1.466sollniss02.05.09 20:35

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