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Projekte und Betatester (VB und VB.NET)
Re: RPG Spiel 
Autor: Jan5366
Datum: 07.02.08 09:38

^^ also unsere Spiele Engine (die Bereiches in der Entwicklung ist) Ist darauf aus gelegt das sie 2D und 3D Lauffähig ist und sollten wir an der 3D Umsetzung scheitern wird es in 2D fertig gestellt (was wir aber möglichst Vermeiden Möchten ^^) also Dieses Spiel kommt auf jeden Fall ^^

ach ja zum Editor ^^ kann ja sein das er schon gut aussieht
und der Unendliche Grafik Bereich in allen Richtungen ist auch cool
... aber er ist rein mit GDI +(ich glaube das heist so ?! ^^) Programmiert :
 
'[...]
            Dim tmpImage As New Bitmap(Desk.Width, Desk.Height)
            Dim GPH As Graphics = Graphics.FromImage(tmpImage)
            GPH.SmoothingMode = Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality
'[...]
            If ShowMeters = True Then
                GPH.DrawImage(My.Resources.Meter, Desk.Width - 230, Desk.Height _
                  - 30)
            End If
'[...]
            Desk.Image = tmpImage
            Desk.BackgroundImage = Nothing
Programmiert und das eignet sich überhaupt nicht für ein Spiel ^^

wo bei ich schon damit zufrieden bin was ich da Programmiert habe ^^
Dar ein 2D Editor der auf einer Größe von 2048 x 786 px (ich habe 2 Monitore ^^) und bis zu 1 Million Objekte (Texturen) pro Karten abschnitt erlaubt Noch flüssig läuft finde ich mit der Technik schon eine Leistung ^^


also ich Arbeite mich Gerade Durch Direct X 9 Tutorials und denke das ich in ein paar Wochen schon mit der 2D Grafik der Engine Befassen Kann
(die auch für Menüs uns sein wird)
mit 3D warte ich noch weil noch nicht fest steht welches 3D Mesh Format Benutzt werden soll (ich halte nicht viel von .x Dateien würde Lieber mit 3ds arbeite aber habe ka wie das geht ^^)

m.f.G.

Jan5366
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