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Visual-Basic Einsteiger
Re: Warte-Animation 
Autor: Manfred X
Datum: 11.02.15 18:24

VB6-Programme arbeiten als Single-Thread,
d.h. solange Code ausgeführt wird, können
keine Ereignisse verarbeitet werden.
(Multithreading per Active-X-Komponenten ist möglich.
Schau mal in der MSDN: "Multithreading und Skalierbarkeit").

Der Einsatz von "DoEvents" bietet die Möglichkeit,
den Programmlauf anzuhalten und die zwischenzeitlich angefallenen
Ereignisse zu verarbeiten.

Wenn die Animation flüßig laufen soll, müssen deshalb häufig
genug "DoEvents"-Aufrufe in den rechenzeitintensiven Routinen erfolgen.

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