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Visual-Basic Einsteiger
Re: Pixels 
Autor: unbekannt
Datum: 08.11.01 18:05

Hi Niko,

Scalemode dient dem Koordinatensystem für Graphik-Ausgaben. Alle anderen Dinge sind nach wie vor in der Twips-Maßeinheit. Sollen diese ebenfalls per Pixel-Maß verschwoben werden, muß je nach Richtung x oder y Screen.TwipsperPixelX oder Screen.TwipsPerPixelY verwendet werden. Diese Werte stellen einen Teiler dar, durch wieviel ein Twip zu teilen ist, damit das Maß ein Pixel wird. Dieses TwipsPerPixel ist abhängig von der Graphikkarte und der Bildschirmauslösung - Hardware im weiteren Sinne.

cu
Lordchen
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 ThemaViews  AutorDatum
Pixels62Niko00608.11.01 17:18
Re: Pixels202unbekannt08.11.01 18:05
Danke!!!42Niko00608.11.01 18:42
Uff... Ich bin ganz schön vergesslich!... Wie hat man gleich...39Niko00608.11.01 19:27

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