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Fortgeschrittene Programmierung
Re: Töne erzeugen/abspielen mit 1200 Baud 
Autor: dbayer
Datum: 18.01.03 12:52

Man muss es immer 8Bit-weise sehen:
Als Beispiel:
01010101 gibt einen 'grauen' Ton von 8*.8 ms Länge
00000000 einen Ton von 8*.8 ms im low Frequenz-Bereich
11111111 einen Ton von 8*.8 ms im high Frequenz-Bereich
Wg. der Kürze der Töne je Byte kann man sich auch daruf beschränken, immer nur Chr(0) oder Chr(255) zu senden.

Über die Ausgabe an einer Soundkarte hab ich mir noch keine Gedanken gemacht.

dbayerTo be is to do (Rene Descartes)To do is to be (Kant / Nietzsche / Sartre u.a.)Do be do be dooo (Frank Sinatra, Strangers in the Night)

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Töne erzeugen/abspielen mit 1200 Baud671Pauli18.01.03 00:52
Re: Töne erzeugen/abspielen mit 1200 Baud347D3G18.01.03 00:57
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