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Fortgeschrittene Programmierung
Prüfen, welche Komponenten aktiviert sind 
Autor: Markus Palcer
Datum: 22.12.03 16:51

Also, das andere Problem hat sich erledigt!

Aber hier kommt ein neues:

Mein Add-In soll einem Projekt eine OCX-Datei zur Komponentenliste hinzufügen, wenn sie noch nicht eingefügt ist. Dazu muss sie aber zuerst einmal prüfen, ob sie eingebunden ist.

Frage 1: Wie kann ich prüfen, ob eine Klasse eingebunden ist (Die gesuchte Klasse heißt "ACTIVESKINLibCtl.SkinLabel")?
Frage 2: Wie kann ich eine OCX-Datei zur Komponentenliste hinzufügen (eben die ActiveSkin-OCX)?

Hoofe, mir kann jetzt jemand helfen!

->MP<-

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Prüfen, welche Komponenten aktiviert sind497Markus Palcer22.12.03 16:51

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