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Fortgeschrittene Programmierung
kollision und abprallwinkel 
Autor: motu84
Datum: 13.05.04 17:37

Hi,
habe ein kleines Basketballspiel programmiert, das einzige was noch fehlt ist das der Ball aprallt, da habe ich schonmal, dass der Einfallwinkel = Ausfallwinkel ist, aber wie verbinde ich das mit meiner Formel(schieferwurf-Formel)?

Für die x-Koordinate:
X = v0 * t * Cos(winkel)

Für die y-Koordinate:
Y = v0 * t * Sin(winkel) - g * t ^ p / 500

Danke im Vorraus
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 ThemaViews  AutorDatum
kollision und abprallwinkel862motu8413.05.04 17:37

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