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Fortgeschrittene ProgrammierungRe: Zahlenwerte | |  | Autor: exate | Datum: 04.02.02 00:27 |
| Das is jetzt etwas schwierig, da das ganze doch recht komplex wird..
Also, die Daten werden von nem Server empfangen, in einer String Variable gespeichert und sehen in etwa so aus:
[DOC] Dr. No Chance g
Man erkennt da jetzt nicht viel, aber wichtig ist: 4 Zeichen hinter dem Chance ergeben eine Zahl vom Typ int32, weitere 4 Zeichen (dahinter) ergeben eine Zahl vom Typ float32..
Zur Verdeutlichung hier die Beschreibung des Protokolls:
(string) player name
(int32) client's frag total
(float32) client's total time in-game
Playername is klar, das is das mit dem dr. no chance, die anderen zwei Sachen hab ich grad erklärt..
Ich bin darauf gekommen das diese 4 Bytes wohl dem Intelformat sehr ähneln, soll heißen es werden wohl erst der Höherwertige, dann der Niederwertige Teil der Zahl gespeichert.
Aus diesem Grund sieht mein Quellcode zu den Frags (die int32, also ersten 4 Bytes) wie folgt aus:
lFrags = Asc(Mid$(strData, 3, 2)) & Asc(Mid$(strData, 1, 2))
was dann für lFrags auch das richtige Ergebnis liefert, so lange die Zahl der int32 Wert positiv ist.. Wird er negativ kommt für lFrags eben besager Wert wie etwa 255253 raus..
Für den float32 Wert hab ich das gleiche probiert, der Wert wird dann halt noch in eine entsprechende Zeit umgerechnet (mit eurer DisplayTime Funktion)..
Der Wert stimmt aber nie mit dem überein was eigentlich angezeigt werden sollte, er schwankt viel zu stark und hat auch mit der wirklichen Zeit nicht viel zu tun..
So, das war jetzt sehr ausführlich, is wie gesagt etwas komplex..
Danke schonmal
exate |  |
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