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Fortgeschrittene Programmierung
Icon einer kompilierten EXE ersetzen 
Autor: Markus Palcer
Datum: 22.01.06 11:44

Hallihallo,

ich habe ein ziemlich vertracktes Problem, ich schreibe nämlich an einem kleinen Computerspiel im Stil der LucasArts-Adventures. (-> SCUMM)

Das Computerspiel soll aber (wie bei SCUMM auch) seine Daten aus externen Dateien beziehen, so dass ich ein anderes Spiel erzeugen kann, ohne die EXE neu zu kompilieren.
Das ganze wird also in erster Linie eine Adventure-Engine (ähnlich wie Adventure Game Studio).

Das heißt der "Nutzer" meines Programms ist in der Lage, Bilder und Scripts zu laden und diese werden dann in eine Adventure-Datei verpackt. Dann muss er nur noch die Engine und die Adventure-Datei weitergeben und der Endnutzer kann das Spiel spielen.

Jetzt zu meinem Problem:
Ich möchte, dass der Nutzer die Möglichkeit hat, das Icon der EXE-Datei festzulegen. Da diese aber schon kompiliert vorliegt (der Editor läuft ja unabhängig von der VB6-IDE) muss ich das bestehende Icon in der EXE ersetzen, ohne sie neu zu kompilieren.

Weiß jemand, wie das geht?

->MP<-

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Icon einer kompilierten EXE ersetzen752Markus Palcer22.01.06 11:44
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