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Fortgeschrittene Programmierung
Sendkey etwas anders 
Autor: Prince of Persia
Datum: 17.06.06 11:54

hi
ich sitz grad an nem Projekt und an einem Problem:
ich möchte per GetAsyncKeysState oder vergleichbares(wenn vorhanden) und sendkey (oder verglichbares) eine funktion realisieren.
Funktion:
wenn ich ich zb in einem Spiel bin
mein programm im hintergrund läuft und wartet bis ich eine tastatureingabe mache. ABER! ich will das meine programm erkennt ob ich die taste gedrückt halte und eine Tastenkombination verschickt. Wen ich die Taste wieder loslasse soll sie wieder eine zeichenkette schicken.
das problem:
erkennen ob taste gedrückt gehalten wird und NUR EINE zeichenkette schicken.
slbiges gilt für das loslassen der taste.

wäre echt nett wenn ihr mir helfen würdet
MsfG
PoP

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Sendkey etwas anders730Prince of Persia17.06.06 11:54
Re: Sendkey etwas anders384Gateway19.06.06 14:16
Re: Sendkey etwas anders412Gateway19.06.06 14:20
Re: Sendkey etwas anders388Prince of Persia20.06.06 13:39

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