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Fortgeschrittene Programmierung
OpenGL: 3D-Modelle einbinden 
Autor: kikigey89
Datum: 05.09.08 11:48

Hallo Leute,

ich arbeite seit neuem mit OpenGL. Dabei habe ich jetzt ein Projekt erstellt, wo ich mit OpenGL eine texturierte Weltkugel erstelle. Jetzt würde ich gerne 3D-Objekte, die ich z.B. mit Gmax erstelle, dort einbinden. Ist das möglich, oder muss ich alle Objekte im Quelltext in VB erstellen?
Falls es möglich ist, würde ich mich über eine Hilfestellung sehr freuen!

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