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Fortgeschrittene Programmierung
Re: Bildschirmausgabe auf anderes Koordinatensystem 
Autor: VB3-Guru
Datum: 15.09.18 17:16

Also, wenn du per GDI32 zeichnest, bleibt dir nichts anderes übrig, als deine eigene Skalierung zu machen. d.h. du rechnest deine wletlichen Koordinaten in pixel um, z.B.

xPixel = xOffset + xfact * x
yPixel = yOffset - yfact * y
wobei x der weltliche Wert von x ist (z.B. x geht von 0 bis 100)
xOffset, yOffset ist ein Wertepaar mit dem du den Koordinatenursprung festlegst und
xfact, bzw. yfact ist der Faktor, der dir weltliche Werte in Pixel umrechnet.

Um dein Problem der Verschiebung zu lösen änderst du einfach den Wert von xOffset, bzw yOffset. Anschließend musst du allerdings Neuzeichnen.

Du kannst dein Koordinatensystem zwar auch per SetWorldscale einstellen, aber davon würde ich dir abraten, wenn du obiges noch nicht verstanden hast.

Das Gleiche gilt für SetViewport..., ich hab sogar ein Beispiel dafür, aber auch hier würde ich abraten.

lg
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 ThemaViews  AutorDatum
Bildschirmausgabe auf anderes Koordinatensystem932HarryLobster15.09.18 09:21
Re: Bildschirmausgabe auf anderes Koordinatensystem494VB3-Guru15.09.18 10:39
Re: Bildschirmausgabe auf anderes Koordinatensystem495HarryLobster15.09.18 10:59
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Re: Bildschirmausgabe auf anderes Koordinatensystem520VB3-Guru15.09.18 17:16
Re: Bildschirmausgabe auf anderes Koordinatensystem491HarryLobster17.09.18 08:10

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