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Fortgeschrittene Programmierung
Visual Basic 6 und Directx7 oder Directx8 
Autor: BoomBoomMagic2010
Datum: 09.05.20 11:57

Hallo ,

ich weiß , das diese Sache schon sehr alt ist , aber vielleicht kann mir doch jemand helfen ... ?



Eine Wave-Datei in einen DirectSoundBuffer zu laden und abzuspielen ist für mich kein Problem - gibts hier ja auch genug Beispiele für.

Was ich aber gern möchte ist :

zum einen eine Wave in einen DirectSoundBuffer laden ,( gut , kann ich ... )
dann aber einen 2. DirectSoundBuffer zu haben , ( kann ich auch ... )
wo ich Teile ( alos eine bestimmte Anzahl an Bytes) aus dem ersten Buffer
in den 2. Buffer kopiere und diese Teilestücke dann abspielen. ( da haperst ... )

Ich habe das das letzte Mal vor 15 Jahren gemacht und habe derzeit echt keinen Plan wie ich eine bestimmte Anzahl an Bytes von einem DirectSoundBuffer in den anderen kopiere.


Kann mir da vielleicht hier jemand helfen ??
Nur nen Tip oder Schups in die richtige Richtung ?
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Visual Basic 6 und Directx7 oder Directx8249BoomBoomMagic201009.05.20 11:57
Re: Visual Basic 6 und Directx7 oder Directx8165Rippler09.05.20 12:16
Re: Visual Basic 6 und Directx7 oder Directx8139BoomBoomMagic201009.05.20 12:51
Re: Visual Basic 6 und Directx7 oder Directx8134BoomBoomMagic201009.05.20 16:14
Re: Visual Basic 6 und Directx7 oder Directx8122Souffleurlos23.05.20 17:15
Re: Visual Basic 6 und Directx7 oder Directx8123BoomBoomMagic201023.05.20 17:36
Re: Visual Basic 6 und Directx7 oder Directx8124Souffleurlos23.05.20 18:49
Re: Visual Basic 6 und Directx7 oder Directx888BoomBoomMagic201005.06.20 17:04
Re: Visual Basic 6 und Directx7 oder Directx889BoomBoomMagic201011.06.20 22:19

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