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ActiveX-Programmierung
Re: Eigenschaften Splinten und Eigenschaft wie DrawMode 
Autor: Master
Datum: 28.08.02 16:36

zum 2.:
das geht mit Enum:

Enum DrawMode2
Text1 = 0
Text2 = 1
Text3 = 2
End Enum

die Nummerierungen (=0,=1,=2) kannst du auch weglassen. Sie haben nur dann einen Sinn, wenn du die Texte anders strukturieren willst als du angibst: zB MousePointer:

Enum MousePointer
Voreinstellung
I_Cursor
Benutzerdefiniert=99
End Enum
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 ThemaViews  AutorDatum
Eigenschaften Splinten und Eigenschaft wie DrawMode230Hauke26.08.02 21:58
Re: Eigenschaften Splinten und Eigenschaft wie DrawMode122Master28.08.02 16:36

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