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Zufallszahlen mit Tendenz 
Autor: Newbie
Datum: 28.07.02 17:00

Hallo!
Ich versuche im Rahmen eines Spiels einen Generator für Zufallszahlen zu schreiben, der zu einem bestimmten Verhalten tendiert.
So hat z.B. ein Spieler die Stärke 70, ein anderer 40.
Wie schaffe ich es, dass das Ergebnis eines Vergleichs der beiden mit einer Wahrscheinlichkeit von 70:40 zugunsten des Stärkeren ausfällt?
Ich denke mir, ein Feld könnte hier helfen, damit kenne ich mich aber leider wenig aus.
Für Hilfe wäre ich sehr dankbar.
Grüße,
Stefan
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Zufallszahlen mit Tendenz90Newbie28.07.02 17:00
Re: Zufallszahlen mit Tendenz67devnull28.07.02 20:21
Re: Zufallszahlen mit Tendenz97Newbie28.07.02 22:38

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