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Fortgeschrittene Programmierung
Benutzerdefinierter Typ in öffentlichen Objektmodulen 
Autor: Lupin003
Datum: 24.05.02 19:38

Ich möchte mir eine DLL schreiben, für diese DLL benötige ich eine Funktion, der ich einen benutzerdefinierten Typ übergeben möchte, da diese sich aber in einem Objekmodul befindet geht das nicht, grundsätzlich bräuchte ich ja kein Objektmodul und ich könnte die Funktion auch genauso gut in ein Modul tun, aber dann müsste der User ja erstmal die Existenz der Funktion heraus finden, da diese Funktion sehr wichtig ist will ich das aber nicht. Warum funktioniert die Übergabe von Typen aus Externen Komponenten, aber ich kann meine eigenen Typen nicht übergeben?!

Das ist der Typ(Wird gebraucht für die DX-Initialisierung):
Public Type DXE_DEVICESETTINGS
dxeMode As D3DDISPLAYMODE
dxeAdapter As D3DADAPTER_IDENTIFIER8
dxeDevType As CONST_D3DDEVTYPE
dxeFormHwnd As Long
dxeWindowHwnd As Long
End Type

Vielen Dank, Marius S.
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Benutzerdefinierter Typ in öffentlichen Objektmodulen71Lupin00324.05.02 19:38
Re: Benutzerdefinierter Typ in öffentlichen Objektmodulen338unbekannt24.05.02 20:33
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Re: Benutzerdefinierter Typ in öffentlichen Objektmodulen46Lupin00325.05.02 12:33

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