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Visual-Basic Einsteiger
Singleplayer mode in meinem game 
Autor: Boris
Datum: 04.02.03 13:21

Hy!

ich hab mein erstes kleines game jetzt fast fertig.
man sieht einfach eine map von oben, kann herumlaufen, schießen...
im multiplayer kein problem. einer lenkt mit den cursortasten, einer mit w,a,s,d...
die punkte werden gezählt wenn man getroffen wird.

aber wie im singleplayer? man müsste ja eine art "K.I." programmieren oder ??
wie soll die computergesteuerte cpu wissen wo sie hinschießen soll?

hat vielleicht jemand einen fertigen code für sowas? oder wie macht man das generell?
eigentlich müsste er ja "nur" die position des spielers ermitteln, und auf diese position schießen.

man kann sich nur in die 4 himmelsrichtungen bewegen und auch schießen. diagonal ist nicht möglich. dH er müsste sich "neben", "über", oder unter dem spieler plazieren, und dann in die richtige richtung schießen.

hätte vielleicht jemand der sowas schon mal gemacht hat ein paar ideen, oder gedanken anstöße wie man sowas realisieren könnte ?

noch kurz zur erklärung: player 1 ist eine imagebox, der feind ist eine imagebox, und auch der "schuss" (die kugel) ist eine imagebox. schießt man, bewegt sich die kugel vom player in die entsprechende richtung, bis sie das form ende erreicht hat.

schon mal vielen dank für eure antworten!

cu
Bris

"640 KB Ram sind mehr als irgendein Programm jemals ben?tigen wird."
- (Bill Gates - 1981)

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Singleplayer mode in meinem game365Boris04.02.03 13:21

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