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Fortgeschrittene ProgrammierungSendkey | |  | Autor: Kathrin01 | Datum: 18.11.04 14:06 |
| Hallo alle Zusammen,
ich weiss bald nicht mehr weiter. Und zwar:
Ich habe meinem Nachbar versprochen ich schreibe ihm ein kleines Programm welches in verschieden Zeitabständen immer einen Tastendruck in seinem Spiel Simuliert (Da ich keine Werbung machen möchte, nenne ich den Spielnamen nicht.)
Im Normalfall ist dies ja kein Problem für mich. Jetzt habe ich aber das Problem, dass dieses Spiel einfach die Simulierten Tastendrücke abweist Also es passiert einfach nichts … Ich habe auch schon alle mir bekannten API / Funktionen versucht …
Natürlich hat das Spiel (DirectX 9.X) immer den Focus und mein kleines Programm läuft im Hintergrund.
Versuch 1:
Private Sub SimKey(sTaste As String)
SendKeys "c"
End Sub Das Programm reagiert einfach nicht … Dann dachte ich mir eben: Dumm bin ich ja nicht … nehme ich eben Windows-API:
Versuch 2:
Option Explicit
Declare Function GetWindowText Lib "user32" Alias "GetWindowTextA" (ByVal hwnd As Long, ByVal lpString As String, ByVal cch As Long) As Long
Declare Function PostMessage Lib "user32" Alias "PostMessageA" (ByVal hwnd As Long, ByVal wMsg As Long, ByVal wParam As Long, ByVal lParam As Long) As Long
Declare Function GetWindowTextLength Lib "user32" Alias "GetWindowTextLengthA" (ByVal hwnd As Long) As Long
Declare Function FindWindow Lib "user32.dll" Alias "FindWindowA" (ByVal lpClassName As Any, ByVal lpWindowName As Any) As Long
Public Const WM_CHAR = &H102
Public Function SimKey(sTaste As String)
Dim handle As Long
'handle = FindWindow("Spielname", CLng(0))
PostMessage handle, WM_CHAR, Asc(sTaste), 0 '
End Function Aus Platzgründen habe ich einen Teil der Funktion weggelassen – aber dieser Teil sucht nur den Handle für das Spiel.
Aber hier auch wieder … nichts passiert.
Und dann habe ich noch einen Versuch gestartet mit der letzten möglichkeit die ich kenne:
Versuch 3:
Habe den Tipp von www.vbarchiv.de versucht … aber leider auch ohne erfolg
http://www.vbarchiv.net/archiv/tipp_details.php?pid=542
Also das es irgendwie möglich ist, Simulierte Tastendrücke in dem Spiel zu Realisieren habe ich schon gesehen. Aber leider möchte die Person mir nicht die Funktion geben.
Hat vll. Jemand noch eine Idee oder sogar eine Funktion?
Bitte um hilfe. |  |
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