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Fortgeschrittene Programmierung
Plugin mit CreateObject 
Autor: pRoToSs
Datum: 30.11.04 21:07

Moin
ich habe mal das Forum nach Beiträgen zum Thema Plugin durchsucht und herausgefunden, dass dies ganz einfach per CreateObject geht.
Gibt es denn auch eine Möglichkeit, wenn ich jetzt ActiveX-DLL als Plugin schreibe und alle in einen Ordner packe (es gibt verschiedene Plugins für gleiche Aufgaben z.b. Visualisierung) dann den Klassennamen eine DLL zu ermitteln, den ich für CreateObject("Klassenname.Klasse") brauche??
Hab es schon mit vielen APIs probiert, z.b. GetClassName was aber net tut. Man muss auch bedenken, dass auch Plugins von dritten benutzt werden sollen, sodass man den Klassennamen der DLL net umbedingt kennt.

Wäre für Antworten sehr dankbar..

Stefan

{brigens> Ein Kezboard/Treiber ist v;llig [berfl[ssig

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 ThemaViews  AutorDatum
Plugin mit CreateObject534pRoToSs30.11.04 21:07
Re: Plugin mit CreateObject305vbtricks01.12.04 08:05

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