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Visual-Basic Einsteiger
Hilfe bei INI Datei für ein Text Adventure (vb6) 
Autor: RDXDustin
Datum: 10.06.15 19:37

Hey Leute ,
ich schreibe für die Schule als Abschlussprogramm ein Text Adventure spiel.

Mein Lehrer hat mir jetzt vorgeschlagen , um speichern zu können und nicht 1000 TExtboxen zu nehmen eine INI Datei zu schreiben .
MIt sowas haben wir aber noch nie gearbeitet und ich bin jetzt nicht der Experte.
IM Internet hab ich auhc nicht all zu viel gefunden .

Könnt ihr mir vieleicht ne crash Kurs geben vor allem wie schreib ich ein Modul so das es die INI Liest , gibt es vieleicht ne INI reader zum Download ? etc :?

Vielen dank im vorraus
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Re: Hilfe bei INI Datei für ein Text Adventure (vb6) 
Autor: ronnie
Datum: 10.06.15 22:35

Schau mal hier:
http://www.vbarchiv.net/tipps/tipp_138-verwalten-von-ini-dateien.html

Da steht wie man aus Ini-Dateien lesen und schreiben kann.
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Re: Hilfe bei INI Datei für ein Text Adventure (vb6) 
Autor: RDXDustin
Datum: 11.06.15 16:07

Okay das wäre ja jetzt für die Größe des Forms , wobei ich die API ja übernehmen kann.
Aber wie mach ich das denn jetzt das mein Spiel beim beenden und neustart wieder da weiter geht wo es aufgehört hat bzw das er in text 1 aus der ini key 1 anzeigt ?
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Re: Hilfe bei INI Datei für ein Text Adventure (vb6) 
Autor: RDXDustin
Datum: 11.06.15 12:19

Ok vielen dank gucke ich gleich mal rein

Melde mich dann ggf. nochmal
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Re: Hilfe bei INI Datei für ein Text Adventure (vb6) 
Autor: ronnie
Datum: 11.06.15 17:55

Das ist ja auch nur ein Beispiel wie man INI-Dateien anspricht.

Du speicherst beim beenden (WriteIni) deinen aktuellen Stand und beim starten ließt du den Key wieder ein(ReadIni)

Wenn du konkrete Probleme hast poste hier einfach nochmal. Am besten mit Code
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Re: Hilfe bei INI Datei für ein Text Adventure (vb6) 
Autor: RDXDustin
Datum: 11.06.15 20:02

Okaay.. dann werde ich noch mal ein wenig rumprobieren und dann ggf. Den Codes Posten
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