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Fortgeschrittene Programmierung
Netzwerkfähiges Programm 
Autor: WilliMC
Datum: 06.01.07 15:24

Hallo,
ich habe mir ein Mühle Spiel programmiert und würde das auch gerne über Netzwerk oder Internet spielen können. wie kann ich das am besten anstellen? für das netzwerk habe ich das schonmal probehalber so gemacht das das eine programm immer eine datei erstellt mit den spieldaten drin und das andere über die timerfunktion diese datei so lange einliest bis sie sich geändert hat (bis der andere spieler gesetzt hat). das ist jedoch erstmal keine schöne lösung und zweitens führt das zu fehlern wenn der eine computer der schreibt von dem anderen computer der gerade liest überholt wird (unterschiedlich schnelle computer).

ich habe gehört, dass es in der Programmiersprache C einen Pipe Befehl gibt. Leider weiß ich nicht wie das funktioniert. Gibt es sowas ähnliches für VB6 auch? also das der eine PC ein signal sendet das der andere dann erkennt und dann die daten von einer bestimmten (gemeinsam genutzten) speicheradresse einliest. auch würde ich gut finden wenn man den anderen PC dann über die IP ansprechen kann (also die verbindung herstellen).

würde mich freuen, wenn mir jemand helfen kann.
mfg
Timo
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Netzwerkfähiges Programm1.348WilliMC06.01.07 15:24
Re: Netzwerkfähiges Programm772Gateway06.01.07 15:39

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