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Fortgeschrittene Programmierung
MIDI per API oder kleine DLL 
Autor: Saga-Games
Datum: 30.12.06 13:27

Hallo,
Hier komme ich mal wieder mit meinem Sparzwang... xD
Ich programmiere zZ eine Art Soundengine. Ich verwende dazu die Bass.Dll, möchte zusätzlich aber auch einfachen Midi-Support einbauen. In einer früheren Version hab ich dazu die OCX-Datei des Windows Mediaplayers verwendet, aber die will ich nicht mehr. EIne Idee war die MCI-Controls (auch über Api), doch wenn ich da den Track pausiere, spielt er danach nur noch mit Instrument 0 (Klavier) weiter. Falls man das beheben kann, wäre mir schon sehr geholfen.
Wenn nicht: Gibt es keine Kleine (also unter 50kb möglichst...) Bibltiothek, die das Abspielen, Pausieren, Fortsetzen und evtl auch Weiterspulen einer MIDI-Datei erlaubt?

Greez und schonmal ein frohes neues jahr
-Jojo
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Re: MIDI per API oder kleine DLL 
Autor: Adi_m
Datum: 31.12.06 14:57

Hi

Versuch mal mit quartz.dll.
Ich verwende den, um meine Multimedia abzuspielen. Läuft über DirectX

Gruss

P.S. Dass bei Midi unmittelbar nach einer Pause nicht mehr alle Istrumente tönen ist normal. Sollte aber bei neue Note wieder einsetzen. Wenn du verstehst, wass ich meine.
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Re: MIDI per API oder kleine DLL 
Autor: Saga-Games
Datum: 31.12.06 23:39

Quartz, mal shcaun. Nächstes Jahr ^^
Ne, die Instrumente werden scheinbar erst wieder richtig, wenn ein SetInstrument-Befehl in der MIDI erscheint. Naja, MCI is halt schon alt...
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