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VB.NET - Fortgeschrittene
Re: Fade-In,Fade-Out nicht linear 
Autor: GPM
Datum: 26.12.06 11:34

Hallo Hannes

Ich hatte das selber nicht ausprobiert.
Die Funktionen werden scheinbar nur zur Berechnung von Flugkurven bei DirectX-Sprites
eingesetzt. Für lineare Abstände auf der X-Achse sind diese wohl nicht geeignet.
Ich habe sowas auch noch nicht gebraucht.
Entweder versuchen soeine Funktion selber hinzubekommen oder brutal den ganzen
Kurvenverlauf von p(0) bis P(3) mit einem kleinen t-Schritt durchlaufen.
Wird nun die gesuchte X-Position erreicht gibt man den dazugehörenden Y-Wert zurück.

MfG GPM
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Fade-In,Fade-Out nicht linear1.488Hannes H.24.12.06 10:44
Re: Fade-In,Fade-Out nicht linear1.000GPM24.12.06 19:43
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