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VB.NET - Ein- und Umsteiger
Grafikanimation in akzeptabler Geschwindigkeit ausgeben 
Autor: Dot
Datum: 09.06.11 22:01

Hi,

hab folgendes vor:

Es wird in einer Anwendung eine grafische Animation berechnet die auf den Bildschirm mit möglichst konstanter Framerate und ohne ruckeln ausgegeben werden soll.

Welcher ist hier der geeigneste Weg:

1. Ausgabe über DirectX
2. Ausgabe in einer WPF-Anwendung
3. Ausgabe in einer WinForm-Anwendung

Die Berechnung der Daten die für die Darstellung benötigt werden geht relativ flott (Daten für 1000 Frames in 0.2 Sec.)

Das Problem ist die Ausgabe.
Da mittels Timer nur ein unzufriedenes Zeitverhalten realisiert werden kann, frage ich mich wie eine relativ konstante Framerate ereicht werden kann.

Wäre für jede Art von Hilfe dankbar.

Gruß Dot
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 ThemaViews  AutorDatum
Grafikanimation in akzeptabler Geschwindigkeit ausgeben1.687Dot09.06.11 22:01
Re: Grafikanimation in akzeptabler Greschwingkeit ausgeben1.086ModeratorRalfE10.06.11 11:15
Re: Grafikanimation in akzeptabler Greschwingkeit ausgeben1.077Dot10.06.11 22:04
Re: Grafikanimation in akzeptabler Greschwingkeit ausgeben1.053ModeratorRalfE11.06.11 00:03
Re: Grafikanimation in akzeptabler Greschwingkeit ausgeben1.071Dot11.06.11 07:53
Re: Grafikanimation in akzeptabler Greschwingkeit ausgeben1.041ModeratorRalfE11.06.11 12:07
Re: Grafikanimation in akzeptabler Geschwindigkeit ausgeben1.027Dot19.07.11 07:11

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