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C# Ecke
Re: Textbasierendes C# 
Autor: skyfire
Datum: 26.03.06 13:41

@ralf_oop

Das wird schon gut und recht sein, dass Zeit Geld ist. Aber wenn ich beim Lernen bin oder Kundendienst mache, dann muss ich schon wissen wie der Code beim Programm lautet.
Das ist beim M$ VS nicht so. zB. Ich mache einen Button. OK. Der Button kommt. Dann positioniere ich den Button im Fenster. Sage ihm bei den Eigenschaftsfenstern, wie er beschriftet weren soll, welche Farbe er haben soll usw. Im Hintergrund wird das ganze dann als Quellcode festgehalten. Sobald ich das dann fertig habe. Schaue ich den Code an und weiss nicht welcher Code zu welcher Aktion gehört. Dann muss ich mir wieder alles zusammenräumen. Dann brauche ich das doppelte an Zeit. Mit einem Textedittor nicht so. Denn ich muss alles eingeben und erleichtere mir das ganze nicht mit Spielereien, die mit dem eigentlichen programmieren nicht mehr viel gemein haben. (Meine Meinung) Bin halt noch einer von der "Old School".
zB. Komme ich mal in eine Firma die eine andere Entwicklungsumgebung haben oder ein anderes OS (zb. Linux) und ich kenn den Code vom Programm nicht weil ich immer mit der obigen Arbeitsweise gearbeitet habe. Dann brauche ich das doppelte an Zeit. Desshalb das mit dem Texteditor.

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sachen gibts die gibs gar nicht, und wenns die nicht geben soll, dann werden sie gemacht.

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Textbasierendes C#2.093skyfire25.03.06 20:52
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