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C# Ecke
Re: Textbasierendes C# 
Autor: SystemX
Datum: 11.10.06 09:01

Das mit dem Alter hab ich mir auch gerade gedacht,

und vor allem musste ich lachen, als ich den schmarn gelesen habe.

Das was du ansprichst machen sogar recht viele leute.

Sie erstellen die Objekte aus dem Code heraus und positionieren diese per code. Wo ist der riesen unterschied, ob du das im designer machst (wird ja alles durch die object properties festgelegt) oder nun aus dem code heraus. Was ich meine ist:
Was macht es für einen unterschied ob du die size nun mittels property window einstellst bzw per "ziehen" am objekt oder ob du im code dann objektname.size = etc etc schreibst.

Ich glaube auch, du hast den sinn und zweck von dotnet nicht verstanden. Wenn du eher "oldschool" veranlagt bist und Consolen Apps bzw alles von hand machen willst, dann rate ich dir eher zu c/c++. Weil Das framework ist eben für genau die leute konzipiert, die nicht wochen und monate drauf verwenden wollen eine gui zu Programmieren und mit der funktionalität ihrer software schon genug zu tun haben.
Zumal: schonmal ne gui und c++ entwickelt ? warscheinlich nicht, sonst würdest du nicht solch einen unfug reden.

Sorry, aber du machst mir wirklich den eindruck eines 14-15 jährigen kiddies der einfach nur cool sein will
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