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Visual-Basic Einsteiger
Re: Problem bei Weltraumspiel (Koordinaten) 
Autor: dD
Datum: 30.07.07 10:27

Hallo Erloeser,
dein Problem steckt hier:

   If LaserIndex = 11 Then
 
        LaserIndex = 0
        GoTo SkipLoad
   End If
 
Load imgLaser(LaserIndex)
 
SkipLoad:
Beim zweiten Durchlauf versucht du imgLaser nochmal zu laden, obwohl ja alle schon einmal geladen sind, was einen RuntimeError gibt.
Da du aber schlauerweise in der übergeordneten "tmrKeys_Timer()" ein "On Error Resume Next" gesetzt hast wird der Fehler übersprungen und die Funktion an der Stelle beendet (Ohne Meldung (Nebenbei halte ich das Ganze für einen Fehler in VB)

Lade die Bilder doch einfach direkt im Form_Load z.B. so:
imgLaser(0).Visible = False
For i& = 1 To 10
   Load imgLaser(i&)
   imgLaser(i&).Visible = False
Next i&
Für die Entwicklung würde ich das "On Error Resume Next" am besten kompl. vermeiden, da du sonst Fehler oft schwer entdeckst.

Bitte schicke mir als Dank dein fertiges Spiel!
Gruß
dD
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 ThemaViews  AutorDatum
Problem bei Weltraumspiel (Koordinaten)789Erloeser27.07.07 15:11
Re: Problem bei Weltraumspiel (Koordinaten)461dD30.07.07 10:27
Re: Problem bei Weltraumspiel (Koordinaten)472Dirk31.07.07 15:05
Re: Problem bei Weltraumspiel (Koordinaten)413Erloeser31.07.07 18:54
Re: Problem bei Weltraumspiel (Koordinaten)495Zardoz31.07.07 18:57

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