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Fortgeschrittene Programmierung
Re: x ball 
Autor: Fülzi
Datum: 08.06.02 18:32

Das ist eigenttlich nicht so schwer, man muß sich nur den Mathematischen hintergrund klar machen. Also, du hast einen Kreis. Zuerst mußt du den Mittelpunkt des Kreises berechnen. Nun mußt du berechnen ob der Kreis eine der Linien des Buttons berührt. Dazu reicht es aus die 4 Eckpunkte des Button zu überprüfen. Und das geht so:
Der Kreis berührt einen Eckpunkt des Button wenn der Abstand zwischen Mittelpunkt (Kreis) und Eckpunkt (Button) kleiner als der Kreisradius ist.
Also benötigst du den Abstand zwischen den beiden Punkten. Dafür nimmst du den Satz des Pythagoras. (a² +b² = c²). Du nimmst den vertikalen und horizontalen Abstand der Punkte, quadrierst sie, addierst die beiden Werte und ziehst daraus die Wurzel. Dies ist dann der Abstand zwischen den beiden Punkten! Und wenn dieser Abstand kleiner ist als der Radius dann berühren sich der Kreis und der Button.
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 ThemaViews  AutorDatum
x ball58MrBlue08.06.02 16:35
Re: x ball45Fülzi08.06.02 18:32
Re: x ball41MrBlue08.06.02 22:15
Re: x ball35Fülzi09.06.02 13:03
jo39MrBlue09.06.02 14:00
PS:37Fülzi08.06.02 18:37

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